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Photoshop
6中文版神童教程十一
(玉米哥 2001年10月31日
10:03)
小编语:在我们的《Dreamweaver4神童教程》大受网友好评后,小编又接着组织了这个《Photoshop6中文版神童教程》,希望大家能轻松上手,也一样喜欢它!^_^这一套教程将每日连载,如果你有什么意见和建议请写信给我。
接着上一节,我们继续我们第图层探秘之旅。让我们来了解一下图层风格与样式。图层面板中的风格 ,是Photoshop6中一个新的功能,它包含了许多效果可以自动应用到图层中,包括投影、发光、斜面和浮雕、描边、图案填充等效果。在编辑图层时,图层效果会作相应的更改,而在该层中添加新的每一个图像实体,都会具有图层的这种效果,这使得我们不必重复设置每个图像实体的效果。
图层效果菜单
图层效果菜单如图7-17所示。

图7-17
图7-17横线下面的选项都是混合选项的子菜单,我们可以人选一个选项进入如图7-18所示的对话框。当我们发现选择的选项制作的效果不佳的时候,可以直接在对话框左边的矩形框内更改选择。例如我们选择斜面与浮雕,就会弹出如图7-18所示的窗口。

图7-18
样式
这个选项可以对当前的图层进行样式画,在这里我们可以选择已有的样式和自己制作的样式,如图7-19所示,我们选好合适的样式后,只要单击就可以了,这些样式效果将加到目前正在编辑的图层上,我们还可把我们自己制作的一个对图层实施的效果处理存储为一个新的样式。简便极了!

图7-19
下面我们详细介绍一下图层样式效果的存储。我们在做好某些图层效果后,如果以后要经常使用,可以把它定义为一个样式样本保存起来,以后只需在样式面板中单击就行了。
1)打开图像文件,为某土层创建图层效果。
2)在图层面板中双击该图层,弹出图层样式对话框如图7-20所示。

图7-20
3)在图7-20的对话框中,单击新样式按钮,弹出对话框如图7-21所示。

图7-21
4)给样式命名后,单击 ,可以见到新的图层样式已经被添加到样式面板中。
5)单击样式面板上的 ,在弹出的菜单中单击,弹出如图7-22所示的对话框

图7-22。
6)在对话框中输入样式的文件名。单击 按钮,保存样式文件。以后再使用该样式效果时,只需装入后单击该样式即可应用了。
下面我们将介绍一下如何在图层中使用样式,操作如下。
1)打开图像文件,如图7-23所示。

图7-23
2)把FRUIT设为当前层。
3)单击样式面板中所要使用的样式效果图标。完成后的效果图如图7-24所示。

图7-24
图层样式时图层效果的集合,应用图层样式后如果要取消图层样式,可以使用历史面板。
投影
这个选项能给图层配加一个阴影。选中该项目弹出如图7-25所示的对话框。

图7-25
(1)在投影的对话框下,有以下选项。
混合模式——这一选项和以前的有所不同。以前是以背景为对象,而现在是以模式选框后面的颜色为背景那个,当然,我们可以根据自己的喜好选择颜色作为效果。具体颜色的选择请翻阅前面的介绍。
不透明度——和前面的没什么区别。
角度——这是指灯光的角度,它是用来设定亮部和阴影的方向,即阴影的方向会随角度的变化而变化,一般是角度的反方向产生阴影。
使用全光——这时,所产生的光源是作用于同一张图象中的所有图层。如果不选该选项,产生的光源只使用于当前编辑的图层。
距离——这个选项控制着阴影的距离。
延伸——这就是对阴影的宽度作适当的细微调整。
大小——控制阴影的总长度。加上适当的参数,它将会产生一种逐渐从阴影色到透明的效果。
(2)在品质的对话框下,有以下选项。
消除锯齿——使变化的效果不至于显得很突然,而是变得比较柔和。
杂色——它使投影变的有点斑点化。
轮廓线——用这个选项可以使图像产生立体的效果。单击窗口的下拉菜单,弹出如图7-26所示的对话窗口。可以选择不同的轮廓线。

图7-26
如果你觉得这里的模式很少的话,可以自己来创建新的轮廓线。单击 按钮,弹出如图7-27所示的下拉菜单。

图7-26
菜单的选项和样式效果的选项差不多,我们下面详细介绍一下如何制作新轮廓线,其它的可参考样式效果那一节。
1)双击任意一个轮廓线图标,打开如图7-27所示的窗口。

图7-27
2)在 的下拉菜单中,我们可以选择比较接近我们需要的轮廓线,然后在上面添加描点,即用鼠标在曲线上单击,就会得到一条曲线。
3)在 对话框中输入指的是图像的该位置原来的色彩相对数值,在 对话框中指的是通过这个轮廓线的处理后得到的图像在该处的色彩相对数值。
4) 选项框是用来选择我们的轮廓线是圆滑的还是尖锐的。两种模式得到的效果是不一样的。
5)完成制作后,单击 按钮,则弹出对话框如图7-28所示。

图7-28
6)命名后单击 完成。
外发光
外发光的对话框如图7-29所示。

图7-29
对话框中的混合模式和不透明度,还有杂色用法参考前面的部分。我们将重点介绍最下边的颜色 。
单击按钮,打开下拉窗口,如图7-30所示。我们可以从中选择我们需要的合适的渐变色谱条。

7-30
如果没有合适的色谱条的话,单击任意一个渐变模式的色谱条,弹出如图如图7-31所示的对话框。在这个窗口中,我们可以自己修改原有的模式,得到一些全新的渐变模式,然后对它进行新建、命名、保存,在以后的创作中可以直接应用他们。

图7-31
先来说明一下这个对话框。
(1)命名——在 对话框中,我们可以根据采用的颜色或者其他依据来进行命名。
(2)渐变类型——在 的下拉菜单中又原色和杂色两种,他们两个的窗口时不同的。如图7-31所示是原色的窗口。杂色我们将在以后介绍。
(3)平滑—— ,用来设置不同颜色变化过程的平滑度。数值越大,越柔和,不会显得很突然。有时还会产生一些意想不到的结果。
(4)色谱条——如图7-32所示,与工具条中的渐变的使用方式一样。

图7-32
下面我再来介绍一下杂色的对话框,如图7-33所示。

图7-33
(1)硬度——在 中,调整渐变的硬度,硬度越大则得到的渐变模式中,个眼色之间的界限越清楚。
(2)颜色模式——在下拉菜单中,我们可以选择如图7-34所示的三种颜色模式。通过每种基本颜色两端的滑块,我们可以调整各种颜色的比例。

图7-34
(3)限制溢出——这个 复选框可以控制颜色的溢出。
(4)加入透明杂色—— 对这个渐变模式加入透明的杂色,使之产生一种颗粒的效果。
下面我们来举一个例子,看看外发光所产生的效果。
如图7-35所示是经过外发光处理后的前后对比效果。
 
图7-35
斜面与浮雕
打开该选项,弹出的对话框如图7-36所示。

图7-36
(1)样式——这里的样式和以前的样式不是一个类型,它的下拉菜单如图7-37所示。

图7-37
(2)技巧——它的下拉菜单中有三个选项,分别是平滑、硬雕刻、软雕刻。
平滑:这种方法得到的图层效果的编选过渡比较柔和,看到它的阴影的边缘变化不是很尖锐。
硬雕刻:这个选项将产生边缘变化的明显效果,比起平滑效果来,它所产生的效果立体感特别强烈。
软雕刻:与硬雕刻类似,但是它的边缘色彩的变化要柔和一点。
(3)深度—— ,这是一个控制效果的颜色深度的选项,其数值越大,则得到的阴影颜色越深,反之越浅。
(4)大小—— ,控制这阴影面积的大小。
(5)柔化—— ,拉动滑块可以调节阴影的边缘过渡,数值越大的画,其边缘过渡越柔和。
(6)方向—— 用来切换亮部和阴影的方向。如果选择上,则亮部在上面;反之,亮部在下面。
(7)阴影部分的窗口与前面的投影类似,这里不再详细介绍。
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